IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1904 2026-11-05 10:38

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。”他认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。